《明日戰記》之後——香港電影特效可走多遠?
162期大學線

《明日戰記》之後——香港電影特效可走多遠?

2022 年 11 月 05 日

六場特效戲,90人的團隊,八年時間,終於煉成了香港最具規模的科幻特效電影《明日戰記》。電影主要製作場地不在天橋大街,一幕幕不存在的場景經電腦後製真實呈現——有人專注地看著螢幕內精細的三維模型,一邊用滑 繼續閱讀

159期大學線

AI面試成趨勢 破解機械考官談何容易

2022 年 03 月 28 日

求職者在面試中落力表現,為得到僱主青睞,但有否想過,求職者要先過AI(Artificial Intelligence,人工智能)面試官一關,才有機會與真人考官面談?不少跨國及本地大企業如匯豐、摩根大通 繼續閱讀

158期大學線

數碼時裝 觸不到的霓裳羽衣

2022 年 02 月 23 日

在電子遊戲世界中,不少玩家都會為自己的角色訂製心儀服裝,進入戰場與其他玩家對決。隨著社交媒體使用日趨廣泛和元宇宙的興起,這些服裝從遊戲世界登上虛擬時裝舞台,成為「數碼時裝」。數碼時裝的設計不受地心吸力 繼續閱讀

158期大學線

遊戲化金融興起 邊玩邊賺錢?

2022 年 02 月 23 日

NFT在香港掀起熱潮,不少人相繼把社交媒體的頭像換成平面NFT。近日NFT的應用突破收藏展示的常態,走進遊戲世界,發展起遊戲化金融(Game Finance,下稱GameFi)。從此,熒幕上的武器和戰 繼續閱讀

157期大學線

培植食物革新傳統 未來吃什麼?

2022 年 01 月 07 日

全球碳計劃(Global Carbon Project)報告預測,2021年全球碳排放量將反彈至疫情前的水平,比2019年的歷史高位僅低0.8%。隨著氣候危機惡化,年輕消費者愈來愈關注食品帶來的碳足印 繼續閱讀

大學線製圖
156期大學線

結合真實與虛幻:虛擬二次元偶像VTuber崛起

2021 年 11 月 26 日

熒幕上,她擁有和動漫女主角一樣鮮豔的髮色,與臉部不成比例的大眼睛,聲線像動漫角色般嬌嗲。透過「MK妹」的虛擬形象,她不時在YouTube與觀眾直播暢聊,又會翻唱廣東歌,但無一觀眾知道她的真實身分。熒幕 繼續閱讀

近日舉行的藝術科技體驗展Digital Art Fair展出各類NFT作品,吸引不少人到場參觀。(鄒仲婷攝)
155期大學線

觸不到的高價藝術品 NFT成另類創作出路

2021 年 10 月 29 日

自互聯網興起,任何藝術品只要進入網絡世界,觀眾點擊滑鼠右鍵便可輕易下載,無需付出任何代價。但NFT(Non-Fungible Token,非同質代幣)的出現打破了虛擬藝術品的常規,有人竟願意以天價購買 繼續閱讀

151期大學線

抗疫科技 本地科學家齊發功

2020 年 12 月 09 日

新冠肺炎疫情席捲全球。有本地科研企業臨危受命,在短時間內研發防疫產品;亦有公司將累積多年的抗疫科研成果乘時推出市面。一年以來,科學家開拓不少可能性,令香港成為第一個運用「地理圍欄」技術執行居家隔離的地 繼續閱讀

149期大學線

不以私隱交換 —— 健康碼的其他想像

2020 年 10 月 20 日

要控制疫情,最有效莫如追蹤病毒傳播者的去向,找出與確診者接觸的人,截斷傳播鏈。但要長時間記錄市民行蹤,會引起侵犯私隱的疑慮。內地使用健康碼已有大半年,應用程式以實名登記,民眾出入公眾場所掃描二維碼,中 繼續閱讀

147期大學線

疫情下在家工作 —— 一場措手不及的辦公革命

2020 年 03 月 30 日

新型冠狀病毒來勢洶洶,為免辦公室內人群聚集,政府兩度宣佈公務員在家工作,不少私人機構隨即仿效,遠程辦公成為一眾打工仔的日常。遠程辦公在外國推行已久,一般只需簡單雲端協同平台,配合電腦連接虛擬私人網路( 繼續閱讀

144期大學線

喜怒哀樂盡在掌握 AI讀心術

2019 年 11 月 20 日

政府早前推出智慧都市藍圖,計劃在全港多個地方設立智慧橙柱,橙柱上的鏡頭惹來「人臉識別」的爭議。事實上,現代人生活在鏡頭之下,彷彿已成為社會的新常態。而現在,這些鏡頭不僅僅可以識別人的身分,更連結起龐大 繼續閱讀

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