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利用電腦技術呈現,大大減少實體時裝需要使用不 Stephy在英國出生和長大,一直在英國學校讀
同物料和製作實物樣板的金錢和時間成本,正好為 書,接觸中國文化的機會不多,但她很喜歡中國傳
Katriane提供自創時裝品牌的機會。不過, 她雖出身 統服飾:「我每次看傳統中國戲劇時都會留意那些服
於傳統時裝設計,熟悉時裝設計裡剪裁、縫紉的技 裝設計。例如每次看到演員穿旗袍我都會讚嘆這些
巧,但投身數碼時裝設計仍有不少挑戰,她笑言最 中國傳統服飾,期盼一天自己都可以這樣穿。」
難就是用軟件:「習慣了自己裁縫一件衣服,突然
之間變成按按鈕、打鍵盤是有點困難的。」
Stephy從小喜歡旗袍的美學,故此她獨愛設
計旗袍款式的數碼時裝,滿足兒時夢想。
(受訪者提供)
Stephy在倫敦街頭上為自己的
設計充當模特兒。(受訪者提供)
數碼時裝剛好讓她表現華人的身份。她有許多數
碼時裝設計都蘊含著中國傳統文化元素:「我創作的
3D動畫設計師走進時裝界
所有數碼時裝,都是一些我夢寐以求想穿的服裝,
Stephy是一名英籍港人數碼時裝設計師,現居倫
而不是滿足別人的期望,為別人設計他們想要的東
敦,她定期在串流媒體和社交平台上載自己的時裝作
西。」
品和記錄製作過程的影片,希望讓更多人認識數碼時
上年七月,Stephy更辭去朝九晚五的3D設計工
裝。她修讀平面設計,畢業後曾從事3D動畫工作,她
作,轉為自由工作者,全身投入數碼時裝設計事業。
指出,3D動畫行業由男性主導,數碼時裝可以讓更多
她形容自己是一個工作狂,現時除了週末,每天可以
女性接觸到3D動畫技術:「我希望透過數碼時裝分享
工作超過十個鐘:「現在都沒有休息時間,因為我真
自己的故事,以啟發其他人:不是只有白人男子可以
的非常喜歡自己創作的數碼時裝作品。」
投入這個行業。」
大學線月刊 2022年3月 79