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網 絡
界 世
記 者
蜓 │ 周 悅
輯 編
晴 │ 羅 寶
在電子遊戲世界中,不少玩家都會為自己的角色訂製心儀服裝,進入戰場與其他玩家對決。隨著社交
媒體使用日趨廣泛和元宇宙的興起,這些服裝從遊戲世界登上虛擬時裝舞台,成為「數碼時裝」。數碼
時裝的設計不受地心吸力限制,「布料」的質地多元化,可以是水流,也可以是火花。買家可以把數碼
時裝加工在相片上,上載至社交媒體「打卡」;也有些買家把數碼時裝穿在自己的虛擬人物上,到元宇
宙展示時尚的一面。
這種科技與時裝的結合,促成數碼時裝行業誕生。身為數碼時裝設計師,不只要掌握傳統時裝設計如
布料剪裁、縫紉等技巧,還要熟習操作3D繪圖軟件,到底一眾設計師如何在這個新領域裡尋找方向?
76 大學線月刊 2022年3月