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可以有更多選擇和配搭,例如只是交易某件武器,
而非像傳統遊戲般只能交易整個帳號,使買賣雙方
擁有更大的彈性。
徐家健表示,香港不乏對電子遊戲有興趣的
人,要吸引玩家投身GameFi難度不大。不過他認
為本港缺乏創科技術和人才,甚至本地大學也很少
教授有關加密貨幣的課程。反觀外國,他的大學會
教授加密貨幣,自己設計課程時亦會加入NFT的知
林春馬(左二)和團隊成員認為擁有高能力的團隊令開發 識。此外,他指港府對加密貨幣態度保守,監管界
GameFi的路少了絆腳石。(受訪者提供)
線模糊,使GameFi在港寸步難行。要跟上國際步
與其他GameFi遊戲不同,玩家在Holy Shxxt!!獲得 伐,在GameFi世界裡分一杯羹,徐家健認為政府必
的遊戲幣並非加密貨幣,故不能兌現成現金,只能用 須改變對加密貨幣的既有態度,否則只會令本港有
作購買由HolyShxxt!!推出的NFT遊戲角色,無疑令只 意開發GameFi的人卻步。
想短期投資賺取金錢的玩家卻步。林春馬卻希望藉此
推廣區塊鏈文化,避免玩家的目光停留於短期炒賣。
「喜歡我作品的人可以買到屬於他們獨一無二的資
產,價值遠大於賺錢。」
由於玩家大多是真正欣賞項目所肩負的理念,或
是對足球有濃厚興趣,因此玩家的流失率較低。林春
馬指,不少玩家因遊戲成為朋友,會互相分享遊玩經
驗,更會主動聯繫新加入玩家,鞏固Holy Shxxt!!的發
展。
「如果在香港開發項目的人還視它作炒
賣工具,那麼便很難說服別人GameFi有前
景,因為它的價值不止這樣。」
徐家健理解港府監管加密貨幣的原因,但同時認為
應給予更大空間供與區塊鏈相關的行業發展。
(曾諾晞攝)
GameFi具發展潛力 無港府態度保守
一直研究加密貨幣,美國克林信大學經濟系副教
授徐家健指出,GameFi對玩家有吸引力,因為NFT技
術能賦予虛擬資產價值,更能確立玩家對資產的擁有
權。辛苦贏得的戰利品,不再停留在虛擬層面,而是
能兌換真金白銀,玩樂同時得到回報。他又指,由於
不同遊戲資產能分拆成獨一無異的NFT,玩家交易時
大學線月刊 2022年3月 59